Společnost Matrox byla v devadesátých letech absolutním synonymem pro dokonalý a ostrý obraz. Model Millennium G200 měl k této 2D nadvládě na podzim roku 1998 konečně přidat i plnohodnotný 3D výkon. Podívejte se, jak tento unikátní akcelerátor obstál v našich herních testech.
Technické parametry
| Výrobce čipu | Matrox |
|---|---|
| Výrobce karty | Matrox |
| Model čipu | G200 |
| Kódové označení | MGA-G200 Calao |
| Rok vydání | 1998 |
| Rozhraní | AGP 2x |
| Výrobní proces | 250 nm |
| Takt jádra | 72 MHz |
| Pipelines | 1 |
| TMU per Pipe | 1 |
| Paměť | 8 MB SGR |
| Takt paměti | 144 MHz (144 eff) |
| Sběrnice paměti | 64 bit |
| Propustnost | 1152 MB/s |
| DirectX / OGL | 5 / 1.1 |
| Pixel Fillrate | 72 MP/s |
| Texel Fillrate | 72 MT/s |
| Jádro: | 90 MHz |
| Pipe: | 1 |
| Paměť: | 8 MB EDO |
| Takt VRAM: | 100 MHz |
| Sběrnice: | 192 bit |
| Bandwidth: | 2160 MB/s |
| Pix Fill: | 90 MP/s |
| Tex Fill: | 180 MT/s |
| Info: | DX6 / PCI |
| Jádro: | 66 MHz |
| Pipe: | 1 |
| Paměť: | 8 MB SDR |
| Takt VRAM: | 100 MHz |
| Sběrnice: | 64 bit |
| Bandwidth: | 800 MB/s |
| Pix Fill: | 66 MP/s |
| Tex Fill: | 66 MT/s |
| Cena: | 3155 Kč (02/1999) |
| Info: | DX5 / AGP |
| Jádro: | 100 MHz |
| Pipe: | 1 |
| Paměť: | 8 MB SGRAM |
| Takt VRAM: | 100 MHz |
| Sběrnice: | 128 bit |
| Bandwidth: | 1600 MB/s |
| Pix Fill: | 100 MP/s |
| Tex Fill: | 100 MT/s |
| Info: | DX5 / AGP |
Vyberte testy a procesor pro zobrazení výsledků.
Kanadský Matrox byl v éře Windows 95 a 98 nekorunovaným králem profesionálních i poloprofesionálních grafik (řady Millennium I a II). Měl ty nejkvalitnější RAMDAC převodníky, díky kterým byl obraz na velkých CRT monitorech neuvěřitelně ostrý a barvy zářivé, zatímco u konkurence často trpěl rozmazáním. Ve 3D akceleraci ale Matrox poněkud zaspal. Změnit to měl v roce 1998 čip MGA-G200. Ten cílil na náročné uživatele, kteří chtěli to nejlepší pro práci v CAD programech či 2D grafice, ale večer si chtěli plynule zahrát moderní 3D hry, a to rovnou ve 32bitových barvách (technologie VCQ – Vibrant Color Quality). Karta Millennium G200 SGR s 8 MB paměti sice na trh dorazila jako dražší prémiové zboží a často vyžadovala laborování s prvními verzemi OpenGL ovladačů, ale díky své ultimátní obrazové kvalitě si našla obrovskou základnu zarytých fanoušků.
Architektura jádra G200 (kódově Calao), vyráběná 250nm procesem, byla velmi zajímavým kompromisem mezi kvalitou a hrubou silou. Uvnitř čipu fungovala inovativní 128bitová sběrnice (tzv. DualBus), ale k samotným 8 MB SGRAM paměti přistupovala karta přes 64bitové rozhraní. Protože však Matrox použil na svou dobu extrémně rychlé paměti taktované na 144 MHz, dosahovala karta solidní propustnosti 1152 MB/s. Jádro tepalo na konzervativnějších 72 MHz a s 1 renderovací pipeline (1 TMU) dodávalo Fillrate 72 MP/s. V hrubém výkonu (FPS) a vysokých rozlišeních tak G200 logicky nemohlo konkurovat dravcům jako Voodoo 2 nebo RIVA TNT. Vše ale dohánělo zmíněnou schopností precizního 32bitového renderingu přes rozhraní DirectX 5 a vynikajícím filtrováním textur. Zajímavostí tohoto modelu je také přítomnost speciálního konektoru, pomocí kterého šlo paměť karty hardwarově rozšířit přídavným modulem až na 16 MB.
Závěr a Verdikt
Vzhledem k tomu, že naše historická testovací laboratoř zaměřená na hardware z roku 1998 neustále doplňuje nová data, vnímejte prosím aktuální výsledky této Matrox legendy jako předběžné. Čip G200 v současnosti prochází sítem benchmarků napříč všemi testovanými procesory a bedlivě sledujeme, jak se jeho nižší hrubý výkon, vykoupený špičkovou kvalitou obrazu, reálně projeví ve 3D hrách. Zda si tato karta dokáže obhájit svou pozici proti zaměřením čistě herní konkurenci, ukáže až finální sestavení našeho retro žebříčku.