Taková lepší 486 od UMC

Sušenka
NapsalaSušenka

Upekla jsem chlapcům ještě teplý borůvkový koláč, když vtom ze zadního rohu redakce vyletěla plastová krabička a Maturant začal hystericky křičet, že instalace zabere šílených 45 minut a on fakt odmítá ručně měnit 4 CDčka. Musela jsem ho chytit za rameno, podat mu kousek koláče a vlídně mu vysvětlit, že počítačový hardware potřebuje svůj čas, péči a správné ingredience stejně jako dobrý čtyřpatrový dort.

Rovněž v první polovině devadesátých let to na křemíkovém políčku bublalo jako v mém hrnci s poctivým povidlovým základem. Intel si sice držel pokličku na patentovaných architekturách celkem pevně, ale trh si žádal dostupné procesory pro každou domácnost i kancelář. Vedle zavedeného obra Intel 486DX2 na legendárním jádře P24, který v roce 1992 ohromil svět zdvojením vnitřního taktu oproti sběrnici, a věrného staříka AMD 386DX pracujícího na 40 MHz, se tak začaly objevovat velice zajímavé alternativy. Zvláště evropské licencované klony (vycházející z designů Cyrix) jako SGS-Thomson 486DX ukazovaly, že když se spojí dobrá receptura se sníženým napětím na 3,45 V, může vzniknout nesmírně úsporné křemíkové těsto s TDP pouhé 3 W.

Dnes si však posvítíme na neprávem opomíjenou lahůdku z roku 1994, kterou je UMC 486 40MHz U5SX (často značený jako U5S-Super40). Společnost United Microelectronics Corporation tehdy namíchala vlastní a nezávislý recept na architekturu 80486, do kterého navíc přidala chytrou ingredienci v pododobě vlastních vylepšení. Inženýři totiž mikrokód napsali od nuly metodu čisté místnosti, takže z hlediska softwarových autorských práv na neotřesitelném základu. Narazili však na zeď tvrdého amerického práva: Intel je zažaloval za porušení hardwarových patentů na samotné fyzické uspořádání obvodů. Následovala lavina soudních sporů, která vyústila v zákaz dovozu procesorů UMC na území USA – pro evropské nadšence z toho ale vznikl o to vyhledávanější kousek hardwarové historie.

Tento procesor určený pro Patici 3 (Socket 3) byl vyráběn na svou dobu velmi moderním 600nm procesem. A přestože postrádal matematický koprocesor (FPU) a musel se spolehnout jen na 8 KB L1 cache, jeho vylepšené vnitřnosti v kombinaci s rychlou 40MHz sběrnicí bez násobiče z něj dělaly nečekaně dravé srdce celého systému. Když jej zasadíte do naší testovací desky Gigabyte GA-486AM/S, je to jako dát do vyhřáté trouby to nejkvalitnější třené těsto – člověk prostě cítí, že výsledek bude stát za to. Jak moc se tento vylepšený recept projevil v praxi a jak si vedl proti dobové konkurenci, to už vám prozradí naše měření pod textem.

Parametry procesorů
Parametr
UMC 486 40MHz U5SX
UMC 486 40MHz U5SX
SGS-Thomson 486DX
SGS-Thomson 486DX
Intel 486DX2
Intel 486DX2
AMD 386DX
AMD 386DX
Jádro / Architektura --P24-
Rok vydání 1994199419921991
Patice / Slot 333PGA-132
Frekvence 40 MHz40 MHz50 MHz40 MHz
FSB 40 MHz40 MHz25 MHz40 MHz
Násobič 1x1x2x1x
L1 Cache 8 KB8 KB8 KB-
Počet jader 1111
Výrobní proces 600 nm650 nm800 nm800 nm
Napětí 5 V3.45 V5 V5 V
TDP 4 W3 W-2 W
Plocha čipu -43 mm²-43 mm²
Tranzistorů -1.2 mil.-0.275 mil.
Testovací Základní Deska
Parametr
Gigabyte GA-486AM/AMS
Gigabyte GA-486AM/AMS
Gigabyte GA-486AM/AMS
Gigabyte GA-486AM/AMS
Gigabyte GA-486AM/AMS
Gigabyte GA-486AM/AMS
PCChips 386/486 V1.2A
PCChips 386/486 V1.2A
Čipset UMC UMC UMC PERCOMP HT83C191A / HT83C193A
Patice / Formát 3 / AT 3 / AT 3 / AT PGA-132 a Socket 3 / AT
Testovací RAM
Parametr
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Noname FPM
Kapacita a Takt 2x 16MB 2x 16MB 2x 16MB 2x 16MB
Palačinka
NapsalaPalačinka

Sušenka si tu sice může chlácholit uječeného Maturanta borůvkovým koláčem a snít o povidlovém těstě, ale do mého koutku laborky sladké vůně nepatří – tady vládne vůně ozónu, rozpalovaného křemíku a lehká tenze. Když jsem později projížděla naměřená data z MS-DOSu, stále jsem ještě v nose cítila stopy toho zvláštně vzrušujícího vzduchu, jako když jsem jako malá poprvé vstoupila do maringotky plné herních automatů.

A co že jsem tedy v datech našla… V grafu se mi vykreslila velmi fascinující silueta. Hvězdné UMC 486 40MHz U5SX ukázalo svoje ostré drápky a dokázalo, že čistá 40MHz sběrnice bez násobiče umí dělat zázraky. Ve Wolfenstein 3D si dravé UMC doslova smlslo na konkurenci a dosáhlo na 85.9 FPS, čímž nechalo daleko za sebou nejen unavené AMD 386DX, ale i klasický Intel 486DX2.

Při legendárním testu v DOOM v1.9 se ukázala síla architektury ještě výrazněji. Zatímco úsporný evropský klon SGS-Thomson 486DX vytáhl z rukávu pouhých 15.84 FPS, náš exotický hrdina UMC 486 40MHz U5SX servíroval plynulých 22.84 FPS a o pověstný chlup překonal i 50MHz Intel 486DX2. A když jsem procesorům naložila čistou výpočetní práci v podobě reálného komprimování dat v RARu, UMC dokázalo desetimegabajtový balík zabalit v čase 2m 24s. Ukázalo se, že absence matematického koprocesoru tomuhle kousku na dravosti v DOSu rozhodně neubrala.

MS-DOS 6.22

SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
Palačinka
NapsalaPalačinka
Magnesium zůstal viset ve dveřích s těžkým jednadvacetipalcovým CRT monitorem v náručí, na čele se mu leskly krůpěje potu a očima hypnotizoval každý pohyb mé ruky na myši. Předstírala jsem, že jeho fascinovaný pohled nevnímám, a dál jsem studovala, jak si nenasytné prostředí Windows 95 ukrajuje svůj příděl z křemíkového srdce našich testovaných kousků. Právě když jsem otevírala grafy podrobného srovnání, pípla mi v systému nová zpráva. Měřič poslal e-mail s předmětem „URGENTNÍ“ – na vteřinu se ve mně probudil záchvěv profesního napětí, ale po rozkliknutí na mě z monitoru vykoukla jen hrdá fotka jeho nového nerezového kávovaru s nablýskanou pákou. Pousmála jsem se nad tou klukovskou hravostí – i když dobrá káva se na dlouhé testování bude nepochybně hodit – a s tímhle příjemným pocitem jsem zprávu zavřela a vrátila se k tomu, co je tu doopravdy žhavé: náš exotický skvost UMC 486 40MHz U5SX.

Přechod z dosovské temnoty do plně grafického 32bitového světa Windows 95 svlékl procesory z jejich bezstarostnosti a nutil je pořádně se zapotit. Porovnání komprese ukazovalo fascinující proměnu rozložení sil. Zatímco v DOSu blesková sběrnice doslova létala, těžkopádnější systémové volání ve Windows 95 vystavila všem čipům neúprosný účet. Při reálné archivaci desetimegabajtového balíku v aplikaci WinRAR 2.50 potřeboval procesor UMC 486 40MHz U5SX čas 3m 16s. Je fascinující sledovat, jak si tato tchajwanská architektura dokázala poradit s režijním balastem nového operačního systému – věčně opěvovaný Intel 486DX2 totiž ve stejné disciplíně znatelně zaostal a zadýchal se na hodnotě 3m 30s.

Když nahlédneme pod pokličku čistého hrubého výkonu v syntetickém testu Sandra 99, odkrývá se nám architektura v celé své nahotě. Souboj čipů zde naplno ukázal, jak zásadní je efektivita zpracování instrukcí. Intel 486DX2 těžil z vyššího vnitřního taktu a vybojoval si výsledek 81 MIPS, zatímco evropský příbuzný SGS-Thomson 486DX v této srovnávací metodice výrazně ztrácel dech a zastavil se na pouhých 50 MIPS. Dinosaurus v podobě AMD 386DX už byl v prostředí Windows 95 jen pouhou vzpomínkou na minulost, ale UMC 486 40MHz U5SX se svými výsledky opět předvedl, že i bez matematického koprocesoru dokáže v novém operačním systému zatápět zavedeným legendám s neobyčejným půvabem.

Windows 95

SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
SbirkaHW.cz
Magnesium
NapsalMagnesium
Palačinka si fakt myslí, že jsem tam visel ve dveřích a hypnotizoval její pohyby na myši? Ženské ego fakt nezná mezí. Já tam stál jako přimrazený prostě proto, že mi pod pětadvacetikilovou jednadvacítkou krávou od Sony odumíraly svaly na předloktí a snažil jsem se chytit dech. A Měřič nám místo pomoci poslal e-mail s fotkou kávovaru! Jestli z té jeho nerezové hračky nepoleze espresso silné tak, že prorazí i tištěný spoj, tak mu ten kávovar zítra osobně hodím do popelnice.

Každopádně, když už jsem ten křemíkový šrot do labu nanosil a odřel si u toho loket o futra, musím uznat jednu věc. Tenhle test měl jasného a nečekaného hrdinu. Procesor UMC 486 40MHz U5SX je absolutní zjevení. Kousek bez matematického koprocesoru, na který Intel posílal právníky jak na běžícím pásu, nakopal v DOSu zadnici všem okolo a ve Windows 95 dokázal legendárnímu Intel 486DX2 ukázat záda při reálné archivaci. Čistá 40MHz sběrnice bez násobení prostě dělá divy a vdechla naší desce neuvěřitelný život. Úsporný SGS-Thomson 486DX sice hřál jen jako vlažný čaj, ale výkonově zůstal v půli cesty, a fosilní AMD 386DX už patří fakt jen do muzea – nebo pod stůl jako masážní podložka pod mé zničené paty. UMC 486 40MHz U5SX si odnáší naši pomyslnou zlatou medaili a já před tímhle tchajwanským nelegálním zázrakem smekám.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Křemík se žhaví a s kávou bobtná databáze 😎

Tak tohle je budoucí CPU srovnávač, který si teď můžete osahat a získat reálnou představu o funkčnosti. Zatím moc procesorů ani testů nemá, takže databáze zeje trochu prázdnotou, ale to se s přísunem kávy poddá. Naplánované mám testy od prvního schopného procesoru 8088 až po… No, vypadá to na konec AGP éry, což by měly být platformy od Intelu socket 775 a AMD s. 939 🤘.

Současně pracuju na VGA srovnávači, který taky takto brzy vyskočí na zkoušení. U něj je to ale běh na mnohem delší trať, takže budu pít ještě více kávy a bude potřeba i 🍕😆. Je to dáno tím, že každá grafická karta musí projít testy s každým procesorem, se kterým to dává smysl, a tak mi prosím držte palce, ať nemám otisk klávesnice na čele 😴⌨️.

Hlavní Gladiátor

Intel 386DX

16 MHz | 1985
Socket: PGA-132
Proces: 1500 nm
Napětí: 5 V
FSB: 16 MHz
L1: -
L2: -
MB: PCChips 386/486 V1.2A
RAM: FPM (2x 16MB)
Intel 486SX
25 MHz | 1991
Socket: 3
Proces: 800 nm
Napětí: 5 V
FSB: 25 MHz
L1: 8 KB
L2: -
MB: Gigabyte GA-486AM/AMS
RAM: FPM (2x 16MB)
Intel 386DX
20 MHz | 1987
Socket: PGA-132
Proces: 1500 nm
Napětí: 5 V
FSB: 20 MHz
L1: -
L2: -
MB: PCChips 386/486 V1.2A
RAM: FPM (2x 16MB)
Intel 386DX
25 MHz | 1988
Socket: PGA-132
Proces: 1000 nm
Napětí: 5 V
FSB: 25 MHz
L1: -
L2: -
MB: PCChips 386/486 V1.2A
RAM: FPM (2x 16MB)

Co měří reálné testy?

  • WinRAR, DOSRAR 2.50 a 7-Zip: Komprese a dekomprese silně zatěžuje paměťový subsystém. Zde září velká L2/L3 cache, rychlá sběrnice (FSB) a propustnost RAM.
  • Hry CPU rendering: Testují IPC výpočetní výkon procesoru a novějších her jako Quake 1+2, Hexen 2, SiN i matematický koprocesor (FPU) pro fyziku a geometrii.
  • TMPGEnc 2.5: Kódování videa odráží hrubý výpočetní výkon a efektivitu multimediálních instrukcí jako jsou MMX, 3DNow! nebo SSE.
MIX OS - vytahuje ty nejlepší výsledky napříč operačními systémy a o jaký jde, se zobrazuje v grafu
📊
Načítám výsledky...

Systém běží a kafe nesmí chybět na stole 🤙📊

Pokud vás SbírkaHW.cz zajímá, budu moc rád za jakoukoliv podporu. Moc děkuji předem!

100Kc sbirkaHW

Nemáte jak skenovat QR kód?
Číslo účtu: 115-970280277/0100
Částka: libovolná
Zpráva pro příjemce: Na kafe SbirkaHW.cz

Kdo minule vyhrál?

MĚLO SE UHODNOUT, KDO VYHRAJE

⚔️ - Tak schválně, kdo vyhraje?

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
QUAKE III, Unreal Gold, Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam: TSE
v rozlišení: 1024x768 (32-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 100% (375/376 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
ATi
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Radeon 7200 DDR

Rok: 2000
👥 1 hlas
🏆 0

Radeon 7200 DDR

Výsledky testů:
  • QUAKE III 62,8 FPS
  • Unreal Gold 40,0 FPS
  • Return to Castle Wolfenstein 35,1 FPS
  • Serious Sam: TSE 21,6 FPS
Zde jsi nehlasoval.
PowerVR
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

3D Prophet 4000XT

Rok: 2000
👥 0 hlasů
🏆 0

3D Prophet 4000XT

Výsledky testů:
  • QUAKE III 57,6 FPS
  • Unreal Gold 39,0 FPS
  • Return to Castle Wolfenstein 17,2 FPS
  • Serious Sam: TSE 17,9 FPS
Zde jsi nehlasoval.

⚔️ - Kdo vyhraje?

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
SiN, Unreal Gold, Return to Castle Wolfenstein, Serious Sam: TSE
v rozlišení: 1024x768 (16-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 100% (394/394 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
nVidia
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

GeForce 256 SDRAM

Rok: 1999
👥 0 hlasů
🏆 0

GeForce 256 SDRAM

Výsledky testů:
  • SiN 96,5 FPS
  • Unreal Gold 57,3 FPS
  • Return to Castle Wolfenstein 38,2 FPS
  • Serious Sam: TSE 19,9 FPS
Zde jsi nehlasoval.
3dfx
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Voodoo 4 4500

Rok: 2000
👥 0 hlasů
🏆 0

Voodoo 4 4500

Výsledky testů:
  • SiN 81,4 FPS
  • Unreal Gold 53,8 FPS
  • Return to Castle Wolfenstein 27,0 FPS
  • Serious Sam: TSE 15,4 FPS
Zde jsi nehlasoval.

⚔️ - Kdo vyhraje?

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
Forsaken, SiN, Kingpin: Life of Crime, QUAKE III
v rozlišení: 1024x768 (16-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 100% (189/189 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
nVidia
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

RIVA TNT2 ULTRA

Rok: 1999
👥 1 hlas
🏆 0

RIVA TNT2 ULTRA

Výsledky testů:
  • Forsaken 159,6 FPS
  • SiN 65,9 FPS
  • Kingpin: Life of Crime 49,9 FPS
  • QUAKE III 46,5 FPS
Zde jsi nehlasoval.
3dfx
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Voodoo 3 3000

Rok: 1999
👥 0 hlasů
🏆 0

Voodoo 3 3000

Výsledky testů:
  • Forsaken 105,1 FPS
  • SiN 79,9 FPS
  • Kingpin: Life of Crime 34,7 FPS
  • QUAKE III 45,5 FPS
Zde jsi nehlasoval.

⚔️ - Kdo vyhraje tento souboj?

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
Hexen 2, Forsaken, SiN, Turok 2, Unreal Gold
v rozlišení: 800x600 (16-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 100% (141/141 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
nVidia
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

RIVA TNT SGRAM

Rok: 1998
👥 0 hlasů
🏆 0

RIVA TNT SGRAM

Výsledky testů:
  • Hexen 2 55,5 FPS
  • Forsaken 145,0 FPS
  • SiN 51,9 FPS
  • Turok 2 58,1 FPS
  • Unreal Gold 40,3 FPS
Zde jsi nehlasoval.
3dfx
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Voodoo 2

Rok: 1998
👥 0 hlasů
🏆 0

Voodoo 2

Výsledky testů:
  • Hexen 2 43,2 FPS
  • Forsaken 96,6 FPS
  • SiN 62,0 FPS
  • Turok 2 55,1 FPS
  • Unreal Gold 46,4 FPS
Zde jsi nehlasoval.

⚔️ - Kdo vyhraje?

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
Celý balík 3DMark 99, Hexen 2, Quake 2, Turok, Forsaken, SiN
v rozlišení: 640x480 (16-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 100% (213/213 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
Matrox
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Millennium G200 SGR

Rok: 1998
👥 1 hlas
🏆 0

Millennium G200 SGR

Výsledky testů:
  • 3DMark 99 MAX - Overall Score 3 224 bodů
  • 3DMark 99 MAX - Game 1: Race 38,9 FPS
  • 3DMark 99 MAX - Game 2: First Person 27,5 FPS
  • Hexen 2 31,2 FPS
  • Quake 2 43,2 FPS
  • Turok 140,4 FPS
  • Forsaken 119,4 FPS
  • SiN 35,5 FPS
Zde jsi nehlasoval.
Intel
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

i740

Rok: 1998
👥 0 hlasů
🏆 0

i740

Výsledky testů:
  • 3DMark 99 MAX - Overall Score 3 075 bodů
  • 3DMark 99 MAX - Game 1: Race 37,0 FPS
  • 3DMark 99 MAX - Game 2: First Person 26,3 FPS
  • Hexen 2 42,6 FPS
  • Quake 2 38,8 FPS
  • Turok 107,7 FPS
  • Forsaken 56,4 FPS
  • SiN 37,6 FPS
Zde jsi nehlasoval.
nVidia
3.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

RIVA 128ZX

Rok: 1998
👥 2 hlasy
🏆 0

RIVA 128ZX

Výsledky testů:
  • 3DMark 99 MAX - Overall Score 1 144 bodů
  • 3DMark 99 MAX - Game 1: Race 29,3 FPS
  • 3DMark 99 MAX - Game 2: First Person 7,1 FPS
  • Hexen 2 47,1 FPS
  • Quake 2 53,2 FPS
  • Turok 58,4 FPS
  • Forsaken 58,6 FPS
  • SiN 48,9 FPS
Zde jsi nehlasoval.

⚔️ -

Měření naposledy uloženo: 23. srpna 2026 19:18
📋 Půjde o celkový součet FPS a bodů z těchto testů:
Quake 2, Turok 2, QUAKE III, Unreal Gold, Soldier of Fortune
v rozlišení: 1024x768 (16-bit)
Postup celkového testování karet Postup kampaně: 83% (214/258 testů)
Intel
CPU

Pentium III

Architektura Katmai
Frekvence 550 MHz
FSB 100 MHz
L1 / L2 Cache 16+16 / 512
Instrukce MMX, SSE
+
nVidia
1.
🎊
🫧
🎉
👆 Ťukni pro detaily
VGA

GeForce2 MX

Rok: 2000
👥 1 hlas
🏆 0

GeForce2 MX

Výsledky testů:
  • Quake 2 140,6 FPS
  • Turok 2 63,8 FPS
  • QUAKE III 74,0 FPS
  • Unreal Gold 55,3 FPS
  • Soldier of Fortune 68,2 FPS
Zde jsi nehlasoval.
3dfx
2.
👆 Ťukni pro detaily
VGA

Voodoo 2 SLI

Rok: 1998
👥 0 hlasů
🏆 0

Voodoo 2 SLI

Výsledky testů:
  • Quake 2 71,1 FPS
  • Turok 2 60,9 FPS
  • QUAKE III 38,3 FPS
  • Unreal Gold 55,9 FPS
  • Soldier of Fortune 70,1 FPS
Zde jsi nehlasoval.

Snažím se sehnat

Grafické karty AGP: 

 

Procesory: 

Pište prosím na Clous@email.cz  Díky!!!!

Na kafe⚔️✅Uzavřené HW tipy