
Upekla jsem chlapcům ještě teplý borůvkový koláč, když vtom ze zadního rohu redakce vyletěla plastová krabička a Maturant začal hystericky křičet, že instalace zabere šílených 45 minut a on fakt odmítá ručně měnit 4 CDčka. Musela jsem ho chytit za rameno, podat mu kousek koláče a vlídně mu vysvětlit, že počítačový hardware potřebuje svůj čas, péči a správné ingredience stejně jako dobrý čtyřpatrový dort.
Rovněž v první polovině devadesátých let to na křemíkovém políčku bublalo jako v mém hrnci s poctivým povidlovým základem. Intel si sice držel pokličku na patentovaných architekturách celkem pevně, ale trh si žádal dostupné procesory pro každou domácnost i kancelář. Vedle zavedeného obra Intel 486DX2 na legendárním jádře P24, který v roce 1992 ohromil svět zdvojením vnitřního taktu oproti sběrnici, a věrného staříka AMD 386DX pracujícího na 40 MHz, se tak začaly objevovat velice zajímavé alternativy. Zvláště evropské licencované klony (vycházející z designů Cyrix) jako SGS-Thomson 486DX ukazovaly, že když se spojí dobrá receptura se sníženým napětím na 3,45 V, může vzniknout nesmírně úsporné křemíkové těsto s TDP pouhé 3 W.
Dnes si však posvítíme na neprávem opomíjenou lahůdku z roku 1994, kterou je UMC 486 40MHz U5SX (často značený jako U5S-Super40). Společnost United Microelectronics Corporation tehdy namíchala vlastní a nezávislý recept na architekturu 80486, do kterého navíc přidala chytrou ingredienci v pododobě vlastních vylepšení. Inženýři totiž mikrokód napsali od nuly metodu čisté místnosti, takže z hlediska softwarových autorských práv na neotřesitelném základu. Narazili však na zeď tvrdého amerického práva: Intel je zažaloval za porušení hardwarových patentů na samotné fyzické uspořádání obvodů. Následovala lavina soudních sporů, která vyústila v zákaz dovozu procesorů UMC na území USA – pro evropské nadšence z toho ale vznikl o to vyhledávanější kousek hardwarové historie.
Tento procesor určený pro Patici 3 (Socket 3) byl vyráběn na svou dobu velmi moderním 600nm procesem. A přestože postrádal matematický koprocesor (FPU) a musel se spolehnout jen na 8 KB L1 cache, jeho vylepšené vnitřnosti v kombinaci s rychlou 40MHz sběrnicí bez násobiče z něj dělaly nečekaně dravé srdce celého systému. Když jej zasadíte do naší testovací desky Gigabyte GA-486AM/S, je to jako dát do vyhřáté trouby to nejkvalitnější třené těsto – člověk prostě cítí, že výsledek bude stát za to. Jak moc se tento vylepšený recept projevil v praxi a jak si vedl proti dobové konkurenci, to už vám prozradí naše měření pod textem.

Sušenka si tu sice může chlácholit uječeného Maturanta borůvkovým koláčem a snít o povidlovém těstě, ale do mého koutku laborky sladké vůně nepatří – tady vládne vůně ozónu, rozpalovaného křemíku a lehká tenze. Když jsem později projížděla naměřená data z MS-DOSu, stále jsem ještě v nose cítila stopy toho zvláštně vzrušujícího vzduchu, jako když jsem jako malá poprvé vstoupila do maringotky plné herních automatů.
A co že jsem tedy v datech našla… V grafu se mi vykreslila velmi fascinující silueta. Hvězdné UMC 486 40MHz U5SX ukázalo svoje ostré drápky a dokázalo, že čistá 40MHz sběrnice bez násobiče umí dělat zázraky. Ve Wolfenstein 3D si dravé UMC doslova smlslo na konkurenci a dosáhlo na 85.9 FPS, čímž nechalo daleko za sebou nejen unavené AMD 386DX, ale i klasický Intel 486DX2.
Při legendárním testu v DOOM v1.9 se ukázala síla architektury ještě výrazněji. Zatímco úsporný evropský klon SGS-Thomson 486DX vytáhl z rukávu pouhých 15.84 FPS, náš exotický hrdina UMC 486 40MHz U5SX servíroval plynulých 22.84 FPS a o pověstný chlup překonal i 50MHz Intel 486DX2. A když jsem procesorům naložila čistou výpočetní práci v podobě reálného komprimování dat v RARu, UMC dokázalo desetimegabajtový balík zabalit v čase 2m 24s. Ukázalo se, že absence matematického koprocesoru tomuhle kousku na dravosti v DOSu rozhodně neubrala.
MS-DOS 6.22

Přechod z dosovské temnoty do plně grafického 32bitového světa Windows 95 svlékl procesory z jejich bezstarostnosti a nutil je pořádně se zapotit. Porovnání komprese ukazovalo fascinující proměnu rozložení sil. Zatímco v DOSu blesková sběrnice doslova létala, těžkopádnější systémové volání ve Windows 95 vystavila všem čipům neúprosný účet. Při reálné archivaci desetimegabajtového balíku v aplikaci WinRAR 2.50 potřeboval procesor UMC 486 40MHz U5SX čas 3m 16s. Je fascinující sledovat, jak si tato tchajwanská architektura dokázala poradit s režijním balastem nového operačního systému – věčně opěvovaný Intel 486DX2 totiž ve stejné disciplíně znatelně zaostal a zadýchal se na hodnotě 3m 30s.
Když nahlédneme pod pokličku čistého hrubého výkonu v syntetickém testu Sandra 99, odkrývá se nám architektura v celé své nahotě. Souboj čipů zde naplno ukázal, jak zásadní je efektivita zpracování instrukcí. Intel 486DX2 těžil z vyššího vnitřního taktu a vybojoval si výsledek 81 MIPS, zatímco evropský příbuzný SGS-Thomson 486DX v této srovnávací metodice výrazně ztrácel dech a zastavil se na pouhých 50 MIPS. Dinosaurus v podobě AMD 386DX už byl v prostředí Windows 95 jen pouhou vzpomínkou na minulost, ale UMC 486 40MHz U5SX se svými výsledky opět předvedl, že i bez matematického koprocesoru dokáže v novém operačním systému zatápět zavedeným legendám s neobyčejným půvabem.
Windows 95

Každopádně, když už jsem ten křemíkový šrot do labu nanosil a odřel si u toho loket o futra, musím uznat jednu věc. Tenhle test měl jasného a nečekaného hrdinu. Procesor UMC 486 40MHz U5SX je absolutní zjevení. Kousek bez matematického koprocesoru, na který Intel posílal právníky jak na běžícím pásu, nakopal v DOSu zadnici všem okolo a ve Windows 95 dokázal legendárnímu Intel 486DX2 ukázat záda při reálné archivaci. Čistá 40MHz sběrnice bez násobení prostě dělá divy a vdechla naší desce neuvěřitelný život. Úsporný SGS-Thomson 486DX sice hřál jen jako vlažný čaj, ale výkonově zůstal v půli cesty, a fosilní AMD 386DX už patří fakt jen do muzea – nebo pod stůl jako masážní podložka pod mé zničené paty. UMC 486 40MHz U5SX si odnáší naši pomyslnou zlatou medaili a já před tímhle tchajwanským nelegálním zázrakem smekám.




